sábado, 18 de junio de 2016

Nueva disputa entre consolas




 El segmento de las consolas de videojuegos está de de lo más animado en las últimas semanas. A los rumores de esa PlayStation Neo se le han sumado los que también aparecían hace unos días sobre la Xbox Scorpio.

En ambos casos una de las características más cacareadas es el soporte de resoluciones 4K, pero con precios que previsiblemente se situarán entre los 500 y 600 dólares, ¿podemos realmente esperar a jugar en 4K de forma aceptable?

Hoy en día la respuesta es tajante: NO

No deberíamos hacernos ilusiones en este apartado. Las tarjetas gráficas de consumo más potentes de la historia acaban de salir al mercado: son las nuevas NVIDIA GeForce GTX 1080, y su precio es de 599 dólares -o más bien será, porque las únicas disponibles ahora mismo son las Founder Edition, más caras-.
                                    
                           


                       
Es cierto que las GTX 1070 también ofrecen rendimientos realmente espectaculares y son mucho más asequibles-399 dólares- pero es que aún en el caso de que las nuevas consolas lograra integrar estas gráficas en sus diseños -cosa improbable-, el coste de las consolas sería claramente mayor de esos 600 dólares que planteábamos como teórico límite dada la historia pasada en este sector.

A ese coste hay que añadir otros componentes igualmente claves (y caros) como el procesador, la memoria o el sistema de almacenamiento, aparte del propio coste de fabricación y distribución. Las cuentas, simplemente, no salen. O como dicen en algunos foros: sí, será posible jugar a 4K, pero solo si uno quiere disfrutar del Pong o Tetris en esa resolución.

Pero es que aun en el caso de salir, incluso imaginando que las GPUs de esa nueva (e hipotética) generación de consolas logran estar al nivel de las nuevas GTX 1080 o GTX 1070, no está garantizado que la mayoría de juegos se puedan jugar en 4K. Además estamos hablando de gráficas de NVIDIA, cuando todo apunta a que quien será protagonista en gráficas para consolas será AMD, cuya futura arquitectura Polaris de 14 nm promete grandes rendimientos, pero no milagros.



Y por lo que se sabe, Polaris no será superior a Pascal. De hecho AMD se centrará primero en la gama media -gaming de calidad para todos los públicos- con gráficas que llegarán a los 5,5 TFLOPs: las GTX 1080 de NVIDIA llegan a los 8,9 TLOPS (6,5 TFLOPS en el caso de las GTX 1070).


Estas gráficas desde luego ofrecerán margen para que algunos juegos sí se puedan disfrutar a esa resolución con cierta fluidez, pero la cosa cambia con juegos realmente exigentes y con un alto nivel de detalle: jugar en 4K con nivel de detalle máximo es algo que solo los PCs más potentes pueden lograr. Y normalmente estos equipos cuentan con dos (o más) gráficas de última generación trabajando juntas

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