domingo, 19 de junio de 2016

Realidad virtual de Sony

Realidad virtual para PS4, ese es el propósito de Project Morpheus, que ha sido presentado en la charla de Shuhei Yoshida en la Game Developer Conference. Actualmente es un prototipo, pero pone las bases de lo que es una nueva plataforma - más que un periférico -, y de paso enseñar al mundo de lo que son capaces en Sony.

El sistema está compuesto principalmente por dos elementos, la parte correspondiente a la pantalla de cinco pulgadas - o gafas -, y una segunda encargada de los sensores de movimiento, similar a la tecnología empleada en Move (giroscopios, acelerómetros). Sí, estamos ante el rumoreado "Oculus Rift" que estaba preparando Sony.

Project Morpheus ofrece una resolución Full HD (960x1080 píxeles por cada ojo) en un campo de visión de 90 grados, además de sonido 3D envolvente. La forma de relacionar todos los elementos por ahora no es inalámbrica, hay conexiones USB y HDMI entre ellos, con un cable de algo más de cinco metros.

Comentar que lleva cocinándose desde hace tres años, de hecho se pudo ver a Yoshida con una demo en primera persona de God of War, en 2010.

Inicialmente ideado para ser compatible con PS4, su cámara, el DualShock, y también el dispositivo Move - no descartemos que sea compatible con ordenadores -. No hay nada más sobre precios, fechas de lanzamiento, o especificaciones.


Lo importante es que los desarrolladores ya están jugando con él - Epic Games, Crytek, Autodesk, Unity-, y en la conferencia quieren recoger bastante información sobre el interés y posibilidades. Se han dejado ver demos de Thief, The Deep y Eve: Valkyrie.



sábado, 18 de junio de 2016

Nueva disputa entre consolas




 El segmento de las consolas de videojuegos está de de lo más animado en las últimas semanas. A los rumores de esa PlayStation Neo se le han sumado los que también aparecían hace unos días sobre la Xbox Scorpio.

En ambos casos una de las características más cacareadas es el soporte de resoluciones 4K, pero con precios que previsiblemente se situarán entre los 500 y 600 dólares, ¿podemos realmente esperar a jugar en 4K de forma aceptable?

Hoy en día la respuesta es tajante: NO

No deberíamos hacernos ilusiones en este apartado. Las tarjetas gráficas de consumo más potentes de la historia acaban de salir al mercado: son las nuevas NVIDIA GeForce GTX 1080, y su precio es de 599 dólares -o más bien será, porque las únicas disponibles ahora mismo son las Founder Edition, más caras-.
                                    
                           


                       
Es cierto que las GTX 1070 también ofrecen rendimientos realmente espectaculares y son mucho más asequibles-399 dólares- pero es que aún en el caso de que las nuevas consolas lograra integrar estas gráficas en sus diseños -cosa improbable-, el coste de las consolas sería claramente mayor de esos 600 dólares que planteábamos como teórico límite dada la historia pasada en este sector.

A ese coste hay que añadir otros componentes igualmente claves (y caros) como el procesador, la memoria o el sistema de almacenamiento, aparte del propio coste de fabricación y distribución. Las cuentas, simplemente, no salen. O como dicen en algunos foros: sí, será posible jugar a 4K, pero solo si uno quiere disfrutar del Pong o Tetris en esa resolución.

Pero es que aun en el caso de salir, incluso imaginando que las GPUs de esa nueva (e hipotética) generación de consolas logran estar al nivel de las nuevas GTX 1080 o GTX 1070, no está garantizado que la mayoría de juegos se puedan jugar en 4K. Además estamos hablando de gráficas de NVIDIA, cuando todo apunta a que quien será protagonista en gráficas para consolas será AMD, cuya futura arquitectura Polaris de 14 nm promete grandes rendimientos, pero no milagros.



Y por lo que se sabe, Polaris no será superior a Pascal. De hecho AMD se centrará primero en la gama media -gaming de calidad para todos los públicos- con gráficas que llegarán a los 5,5 TFLOPs: las GTX 1080 de NVIDIA llegan a los 8,9 TLOPS (6,5 TFLOPS en el caso de las GTX 1070).


Estas gráficas desde luego ofrecerán margen para que algunos juegos sí se puedan disfrutar a esa resolución con cierta fluidez, pero la cosa cambia con juegos realmente exigentes y con un alto nivel de detalle: jugar en 4K con nivel de detalle máximo es algo que solo los PCs más potentes pueden lograr. Y normalmente estos equipos cuentan con dos (o más) gráficas de última generación trabajando juntas

martes, 14 de junio de 2016

Mars Gaming Tacens MCP2

Mars Gaming Tacens MCP2

Experimenta el control total durante tus partidas tanto en modo offline como online con este combo pensado para todos los que busquen entrar en el mundillo gaming sin invertir demasiado dinero.

El teclado MCP2 cuenta con un impresionante sistema de retroiluminación en 7 colores con tecnología light-focus que nos garantiza una visibilidad perfecta incluso cuando las condiciones de luz no sean favorables.
 
El ratón del MCP2, con 6 botones gaming profesionales y una espectacular iluminación en rojo, es el complemento perfecto del teclado. Su diseño ergonómico y el acabado en goma de alta calidad favorecen el agarre y un manejo más cómodo y preciso del ratón. Un rendimiento máximo, gracias a su sensor óptico profesional y el ratio de refresco ultrarápido. Juega al máximo nivel con el MCP2.


Opinión personal

Como propietario de este pack he de decir que es un teclado muy bueno a la par que económico, encima es muy cómodo y bueno para jugar y gracias a la retroiluminación hace posible jugar por la noche sin problemas y que traiga reposa muñecas es siempre un punto a favor. Ahora pasemos a hablar del ratón, aparte de los típicos click derecho e izquierdo trae 2 botones más a los lados y uno en la parte alta del ratón pero ese es solo para controlar el led del ratón, su último botón es la rueda.


martes, 7 de junio de 2016

Gran smartphone calidad-precio, en la gama media


                     Xiaomi Redmi Note 3 Pro

Xiaomi presentó una buena cantidad de smartphones durante el pasado año, y han empezado este año igual de fuertes que terminaron el anterior. Sólo en la mitad de enero, y Xiaomi ya presento dos terminales recién presentados: el Xiaomi Redmi 3 y el nuevo Xiaomi Redmi Note 3 Pro, que acaba de ser desvelado.Además,en unos meses presentarán su tope de gama, el Xiaomi mi5.


Por el aspecto físico parece que no existen diferencias entre el Xiaomi Redmi Note 3 convencional y este otro dispositivo, ya que ambos dispositivos cuentan con cuerpo metálico y lector de huellas situado en la parte trasera del smartphone. Por si alguien no lo recuerda, el Xiaomi Redmi Note 3 fue el primer terminal hecho totalmente de metal de la empresa china.
A la hora de la verdad lo cierto es que sí existen diferencias entre los terminales. Para encontrarlas tendremos que dirigirnos a las especificaciones técnicas, que son las que van a marcar la pauta para este menester.


Características y precio del Xiaomi Redmi Note 3 Pro
Aunque externamente sean dos dispositivos gemelos, a nivel interno el Redmi Note 3 Pro esconde un procesador nuevo y una cámara mejor. De lo que estamos hablando es de un terminal con unas dimensiones de 150 x 76 x 8.65 milímetros y un peso de 164 gramos, pantalla IPS de 5,5 pulgadas con una resolución de 1920 x 1080, 2 o 3 GB de RAM según la variante y 16 o 32 GB de almacenamiento interno también según el modelo. El procesador es un Qualcomm Snapdragon 650 de 64 bits y seis núcleos, acompañado por una GPU Adreno 510.


En cuanto a la cámara mejorada, estamos hablando de un sensor trasero PDAF de 16 megapíxeles con apertura f/2.0. El sensor delantero es de 5 megapíxeles. La batería que servirá para alimentar este terminal es de 4.050 mAh y cuenta con carga rápida. Como sistema operativo encontraremos MIUI 7, basada en Android Lollipop. Finalmente, el Xiaomi Redmi Note 3 Pro cuenta con sensor de infrarrojos y el ya comentado lector de huellas.

En cuanto al precio, se ha establecido en 999 Yuan –unos 139 euros– para la versión de 2 GB de RAM, lo que es una cantidad más que decente para lo que se ofrece. El modelo de 3 GB  costará 1099 Yuan, unos 147 euros al cambio.

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